高端响应式模板免费下载

响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

2024年微信小程序开发心得(合集5篇)

微信小程序开发心得 第1篇

基础知识的学习大概花了二天左右,基本上都是和Vue相似的。一些标签的稍微改动,很容易上手的。

基础知识的学习以官方网站文档为主,视频为辅(二倍速、跳跃看)。自己顺带将常用的知识做成笔记的形式,方便自己查看。

微信小程序开发心得 第2篇

WXML提供两种引用方式import和include. 接下来我们就先说说import这种方式,我们就结合代码来看,它调用在不同页面的模版消息如下:

在 中引用了 ,就可以使用item模板:

这里要注意一下,import引用也是有作用域这个概念存在的,它只会定义import目标文件中定义的template,而不会import目标文件import中的template.简而言之就是import只能引用template而不能引用import.

上面说了import是如何引用的,那么我们接着看一下include是怎么引用的. include引用和import唯一不同点就是他的引用相当于复制,他会复制< template>里面的全部内容,但是不包含< template>,看一下代码相信你可以理解的更加明白.

上面我们说的视图层这些方法已经可以构成一个静态的页面了,但我们现在是21世纪啊,一个没有人机交互的程序怎么能在这个世界生存下来了?在用户体验至上的今天,微信小程序不可能不考虑到这一点,接下来我们就说说视图层的事件方法.

先来说说什么是事件,相信有的人看到这儿肯定是一脸懵逼,你这说的啥玩意儿,说的这么专业,我还不如看文档去.那么我们就说说什么是事件.

事件就是一种页面到逻辑层的通讯方式,比如说你的操作想得到机器的反馈,这时候就用到事件了.事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理. 说到这儿不禁又有一个问题,那他是怎么用的呢? 事件可以绑定到组件上,当触发事件,就会执行逻辑层对应的事件处理函数,当然为了更加方便人机交互,用户还可以携带额外的信息,如id,data等.

可能有人看完刚才的一段就说了,好了,你刚才说的事件解释的差不多了,可是你为什么有冒出一个组件,这让我这么理解?

既然说到组件了,我们就先简单的了解一下,在之后的组件板块再详说,先保证大家能看懂什么是事件就好了.

为什么要有组件呢?组件是框架为了开发者进行快速的开发而设计的. 那什么是组件呢? 组件是视图层的基本组成单元,在微信小程序中组件自带一些功能与微信风格的样式,一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性是用来修饰这个组件,内容在两个标签之内.

在这里需要注意一点,组件和属性都是小写,并且以”-“进行连接.

简单的介绍一下组件,那我们继续说事件.

事件分为冒泡事件和非冒泡事件,冒泡事件是当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递,而非冒泡事件则不会. 现在微信小程序给出的冒泡事件仅仅有6个(touchstart,touchmove, touchcancel,touchend,tap, longtap),下图是他们分别对应的触发条件.

剩下的都属于非冒泡事件.

接下来我们就说说事件怎么用?

事件是通过事件绑定来实现的.它的写法是以key,value的形式来写的.keybindcatch 开头,然后跟上事件的类型. value 是一个字符串,需要在对应的page中定义同名的函数,不然当触发事件的时候会报错.(bind 事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,而catch 可以阻止冒泡事件向上冒泡).

说完了如何进行事件绑定了,我们再说说,当事件触发是逻辑层的事件处理函数会收到什么? 事件处理函数会收到一个事件对象. 那么这个事件对象里面都有什么属性呢?? 里面的属性有(type, timeStamp, target, currentTarget, touches, detail),下面是他们的一些说明:

我不知道大家感觉怎么样,要是我自己刚开始看我写的这一大段内容,我感觉我就该骂娘了,不是说么NO图NO BB,下面我就给大家上代码,相信看完之后事件这一块基本上就明白了.

到这儿WXML的页面结构就说完了,接着我们简单说说WXSS就基本说完了. 在WXSS中引入了新的 尺寸单位rpx 它规定1rpx= = 1物理像素 WXSS的样式导入使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束.剩下的内容基本上和css相差不大,有兴趣的可以看一下官方文档WXSS

微信小程序会持续更新,请大家关注.

微信小程序开发心得 第3篇

运行环境不同

H5的运行环境为浏览器和移动端的webview,而微信小程序则是微信自己开发的类似React Native框架的产物,其特点为,不需要更新微信app,小程序就可以自己进行更新!

获取系统权限的不同

首先我们要承认,微信小程序是微信的亲儿子,而H5则是别人家的,所以,微信小程序在权限获取方面是可以直接API调用的,而H5则需要做好适配,例如,数据存储之类、微信分享之类的的。

流畅度不同

这个其实没什么可说的,正如我上面所说的,一个亲儿子,一个别人家的,加上微信专门为小程序开发的相关平台,所以,微信小程序的流畅度要比H5强很多

API、框架、组件不同

微信小程序的WXSS、WXML脱胎于H5的HTML、CSS,但是并不是原版照抄的,在很多地方也是有区别的,例如,很多组件,微信小程序进行了自己编写,和H5并不兼容。所以我们在开发过程中要注意先查看官方开发文档。

开发小程序注意事项

仔细阅读官方开发文档,注意版本更新,因为小程序的诞生时间还算比较短,所以有很多东西还需要更改,所以有可能你上一个版本还在使用的东西,下一个版本就已经淘汰了。

微信小程序不是H5,所以不能把H5代码复制直接使用,某些组件和WXSS操作时要注意.例如我查询H5的CSS样式中的display属性默认为inline,但是我在微信小程序实用工具查询发现是block,还有就是组件的不适应,不识别。

微信小程序虽然也是用js,但是某些js功能却无法使用,例如节点获取微信小程序调用无反应!经过我的查询,发现微信小程序无法使用DOM操作,对于小程序而言它的一切变化都是通过数据去进行驱动的!

要注意微信小程序的大小上传限制,小心超了,就不好玩了!

目前只发现了这么多,以后发现会再进行逐渐完善!

以上就是关于微信开发小程序的个人经验总结与分享的详细内容!

微信小程序开发心得 第4篇

小程序运营属于软件产品运营的一种类别。从产品生命期来看,小程序运营分别为研发期、种子期、成长期、成熟期、衰退期。另外由于小程序在运行模式和定位的不同,表现在推广形式上与平常的软件产品有很大的差别。接下来,我会用【GS比赛计分】【数据查询助手】小程序为例子佐证分享小程序的运营经验。

当你不是运营小程序的产品策划者,你需要首先要搞清楚产品的定位以及目标用户。(这也是多数互联网公司将产品策划和运营作为一个岗位的原因)。在整个产品的研发期,需要跟进产品的每一个细微功能点,要明晰产品的使用用户;还要时刻去观察产品的领域有没有竞品的出现,用户习惯有什么改变;要时刻去衡量产品的竞争优势,为之后的发布运营做好准备。【数据查询助手】是提供自定义信息查询服务的小程序。任何微信用户均可以上传自定义的数据(报表,成绩单等任何表格数据)建立查询。

当在产品研发的一个月,我不断的探索小程序领域,APP领域,Web领域有没有相同的功能产品或服务。甚至将问卷系统(腾讯问卷、问卷星、问卷网)作为潜在的竞争对手。

另外我还制作了web版和原生APP的Demo去体验他们与小程序体验的不同。去确定微信小程序是很好的适应平台。从而为之后的运营做足了准备,提升了自己的信心。

小程序体验版相当于其他应用平台的内测版。体验版可以更高层次的模仿真实的用户环境。在这一阶段更容易发现用户间连接要求高的应用缺陷。同时可以在安全的范围内去聆听用户的真是使用反馈。

【GS比赛计分】开展了长达1个月的体验版。邀请了20个核心用户去体验。由于应用需要与服务端建立实时连接。用户不同的设备,不同网络环境对程序的稳定性做出了很大的考验。在这一阶段修复了不少场景不同导致的错误或者效率低下问题。

另外一开始推出的小程序界面设计只遵从了功能设计,没有很好的考虑真实的使用场景。所以在这一阶段,我最大程度上听取体验用户的建议,对整个界面进行改版,使交互更加的亲近用户。

当小程序功能稳定后,到了成长阶段,用户使用是最核心的任务。获取用户的时候,必须先让对方了解自己的产品,建立认知,将产品介绍给用户,让用户进入小程序之后,想方设法让产品与用户产生交互,让用户不断体验产品,让活动始终覆盖用户,让用户对产品认可,要完成产品与用户的关系构建。

从现在许多小程序的运营手段来看,基本上都围绕着社交裂变和线下推广的方式来提升小程序的获客表现。而小程序由于较低的开发成本,较快的更新速度,以及较低的试错成本,使得多数很强势的小程序都采用功能矩阵发展模式,快速实现功能及迭代。

小程序获取用户的手段主要由下:

朋友圈分享(包括图片二维码、广告直接进入);

聊天好友推荐转发;

线下二维码(包含商家推广、广告推广);

微信搜索(一般由其他社交平台或者用户需求引起);

线上识别二维码(线上推广,文章推广,或其他社交平台的推广);

其他小程序的跳转(互相推荐)

公众号跳转(公众号运营推广)

APP跳转(一般是APP延展的简洁功能推广,或者轻量级触达用户形式的推广)

小程序发掘社交推广的手段主要由下:

社交立减金,实现社交裂变;

社交比拼玩法,引导社交裂变;

互动加入分享按钮,提醒用户转发;

设计同伴环境,鼓励社群传播;

设计任务玩法,领取奖励;

设计福利,鼓励好友助力;

聚焦核心功能,促进口碑传播;

【数据查询助手】从产品定位上就自带社交裂变的元素,当查询创建者创建了一个查询后,他可以根据要分享的人群情况选择多种分享方法。如果是企业微信或者微信工作群,那么可以直接分享小程序到聊天窗口。其他的用户可以直接进入小程序进行查询。如果是线下的查询(推广会,现场发布等),可以通过小程序二维码的方式进入查询界面查询。对于其他社交平台来讲,可以用二维码来做分享,如果是常用用户(添加到我饿小程序或者桌面作为常用工具的用户),可以直接通过复制文字(含查询码)然后进入应用的方式快速开始查询。

同时每一个查询者,都可能是潜在的查询创建者和程序推广者。所以要在这一阶段不断的优化体验流程,尽可能做更多事情覆盖多场景的查询(比如微信搜一搜直接搜索查询码,直接查询),去吸引用户,留住用户。

由于小程序用完即走的理念,导致许多工具类小程序(不含深度融合线下和社交的)用户的留存普遍较低。既然工具类就是服务用户,那么就把小程序慢慢的做成一种用户习惯,从习惯的养成变为行业应用的转化。从转化中寻找切入点,进而挖掘可以创造价值的功能产品。

所以,做小程序不要过分贪图大规模的使用率,大批量的用户。他本身是一种服务理念的触达和养成,你需要在用户心里养成使用习惯,而不要上来糖衣炮弹把用户打蒙,甚至反感。这样小程序的生态就被搞乱了。

刚才讲到,小程序有较低的开发成本,较快的更新速度,以及较低的试错成本。所以在小程序成熟期需要根据用户数据不断的去更正调整功能,去保持较高的运营分数。在产品功能中,适时的进行用户付费转化。

付费转化一方面可以拉开用户层次,对小程序的用户是一种活水作用,提升用户的使用粘性,容易过滤最核心的用户,提供更加好的产品服务。如果在成长期很好的进行用户习惯的养成,这个过程会更加自然。反之,应用将会更快的进入衰退期。

付费转化的方式主要由几类:

电商类:主要靠活动、优惠刺激(现实抢购、秒杀、预约、限时满减、显示商品库存和抢购人数);

游戏类:游戏道具(向朋友求助、每日签到、社区活动等方式免费获得,但数量有限,且都是一些级别较低的道具)高价值道具付费、皮肤售卖、游戏币购买;

内容类:付费文章、阅读币购买、付费课程;

小程序开发周期短,很多时候应用分析不够透彻,更多的是一些商业或推广试错。导致许多小程序还没有进入成长期就进入晚期了。这一类小程序直接舍弃就好,不需要什么转化了,这也不算小程序的衰退期(没有盛何来衰)。

对于经历过成熟期的产品主要有几个原因导致进入衰退期:

现在多种多样的互联网产品不断产生,产品竞争异常激烈。互联网产品的运营手段也是推陈出新,花样繁多。在这里我不给大家分享一些运营花样,因为每个小程序都是独特的,应该有自己独特的运营手段,具体是什么,希望产品者和运营者本身用热爱小程序的心去发现和实践。

永远保持对产品的尊重,对用户的尊敬是每个产品人最重要的事情。如果对应用足够热爱,你会厌恶他被污染,他被别人嫌弃;你会尽自己的可能让他变得更加本真,你会合理的去运营突破,去帮助产品走向更高的位置。

如果你没有爱你的产品,再出色的产品也只是昙花一现而已,并不能给你带来任何长远的意义。

微信小程序开发心得 第5篇

做了一个商品商城项目,这个大约花了我五天左右的时间。基本上将商城所涉及的业务都有做到。包括:浏览商品、搜索商品、购买商品、加入购物车、收藏、订单、个人中心、客户反馈等等。

差不多提交了20来次,文件也不大

猜你喜欢