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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计师晋升(合集)7篇

2024年网页设计师晋升 篇1

先回答你的问题,就业前景非常不错。根据我这么多年的IT从业经历,我的看法如下:

1. 市场对于UI设计师的需求是比较旺盛的,特别是互联网时代,互联网产品对UI设计要求是比较高的,而且现在也正在向行业软件渗透。现在不是讲究互联网+嘛,任何行业领域都会涉及到互联网产品。因此非常需要产品中非常重要得UI设计师。而且从事UI设计师的人员相对数量较少,不会出现僧多粥少的情况。

2. UI设计师的晋升途径也是很清晰的,而且比较容易,不会因为年龄或其他因素受影响。可晋升为设计管理和产品管理两个方向。

3. 高级UI设计师的待遇也是非常可观的,当然你不能仅仅是平面设计师、网页设计师,你是真正的UI设计师。

2024年网页设计师晋升 篇2

谢谢邀请!

作为一名IT行业的从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。

对于已经有三年网页设计经验的职场人来说,可以考虑以下几个发展方向:

第一:产品经理。产品经理岗位目前是IT行业内需求量比较大的工作岗位之一,产品经理需要具备三方面知识结构,其一是具备一定的行业认知能力;其二是具备一定的设计能力;其三是能够紧跟技术发展趋势和行业发展趋势,而对于网页设计人员来说,这三方面知识都有一定的基础,所以转向产品经理是不错的选择。

第二:大数据领域。当前正处在大数据时代,随着大数据技术体系的逐渐成熟,大数据的落地应用将释放出大量的就业岗位,涉及到大数据开发、大数据分析、大数据运维、大数据应用等,基于大数据的岗位发展空间还是比较广阔的,所以转向大数据领域将迎来更多的发展机会。

第三:行业咨询岗位。IT行业内的咨询岗位一直有较大的人才缺口,对于具备一定技术基础的网页设计人员来说,转向咨询岗位也是不错的选择。咨询岗位的从业人员往往需要具备丰富的行业经验和多种解决方案,同时能够根据技术发展趋势不断对方案进行完善和升级。行业经验需要一个积累的过程,解决方案则需要在工作岗位上不断积累和总结。

第四:教育。对于不少IT行业的从业者来说,转向教育领域也是一个不错的选择,随着产业结构升级的持续推进,传统行业会释放出大量的人才升级需求,而这对于教育领域来说会迎来更多的发展机会,教育行业也将释放出大量的岗位。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!

2024年网页设计师晋升 篇3

随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做UI设计。

那么到底什么是UI设计?

做UI设计需要掌握哪些知识体系? 如何去学习?

今后如何做职业规划? 是很多新人常会遇到的问题!

针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人! 一、首先我先要分清几个术语:

UI (User Interface):用户界面 IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计

UE或UX (User Experience):用户体验

UED (User-Experience Design):用户体验设计

UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计

PM(Product Manager):产品经理

视觉设计(Visual Design) 详细解释:

UI (User Interface):

即用户界面 。ui设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。

交互设计:充分考虑用户使用场景和用户行为习惯,通过简化用户任务流程,减少用户使用成本。

UI设计是一种视觉语言,优秀的的界面设计要能通过视觉手段正确传达页面信息主次和交互细节,引导用户如何操作。

由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的! IxD(Interaction Design):

交互设计或互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直白一点,就是解决软件如何使用。

UE或UX (User Experience):

用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。

它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。

产品经理(Product Manager):

就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。

视觉设计(Visual Design): 视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:

1标志设计;2版式设计;3字体设计;4图形设计;5广告设计;6界面设计

二、产品研发团队的岗位组成及其职责

很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲ui?

首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。

研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。

看到这,很多人就觉得比较坑爹了。怎么没有UI设计师?

上面说的分工方式是比较标准的岗位分配模式,由于国内行业发展不完善抑或是用人成本问题。

在国内,很多公司里是没有单独的交互设计师岗位的。

一种情况是由产品经理直接负责,需求和交互设计都是产品经理一个人,然后由视觉设计负责图形界面设计(GUI)和其他美术资源的设计。

另一种情况是,产品经理负责需求,UI设计师(或交互设计师)负责交互设计和视觉设计。产品经理和ui设计师共同研究用户体验。

当然,在有交互设计师岗位的公司里:

这些一般都是较大公司,一般设置UE岗位来负责交互设计和用户研究。产品经理和交互设计师都会考虑用户体验,所以产品经理有时也会参与到交互设计的环节,而且在产品需求设计的时候产品经理和交互设计师也有很多的工作重叠。

通过以上分析我们看出,产品经理和交互设计工作内容有重叠。交互设计和视觉设计工作内容也有重叠。

所以,一般做ui设计最好具备视觉设计和交互设计两个方面的知识体系。

三、知识架构

1、视觉设计部分:

首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。 很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK。这是极其幼稚的想法。

一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的话,那么整个公司的美术设计工作一般都会给视觉设计做。这就要求你几乎精通平面设计师所会的所有知识。

所以,如果你想今后在视觉领域混,那么以下几项技能必不可少:

1)平面构成; 2)色彩构成; 3)版式设计; 4)心理学; 5)美术绘画; 6)设计意识;

2、交互设计师应该具备的基本能力:

1)了解用户体验设计、可用性原则; 2)信息挖掘、用户调研、数据分析; 3)良好的逻辑能力; 4)心理学;

5)交互设计原则、不同平台的规范; 6)产品视觉感; 7)沟通能力。

四、职业规划

由于ui设计、交互设计、产品经理工作内容关联性比较强,而且有部分交集,很多UI设计师选择ui-交互设计-产品经理这个发展路线。

但是大家要明白,这3个岗位毕竟是3个不同的方向,每个方向需要的专业能力还是很大不同的。最终选择怎么发展还是要看自己的兴趣。

很多人认为产品经理工资高,想从ui转产品。这个也要看公司,一线公司UI设计师一般都15K+了,但小公司的的产品经理也就12K。只是行业分工不同,没有高低贵贱。 即使你只想做视觉设计,也不是没有发展的。国内一线修图师,一张图价格3K起。而普通修图师,一个月也挣不了这么多。

所以无论做视觉、交互、还是产品经理,一是要看自己适不适合;二是要看自己的兴趣。不要盲目跟风!

五、常见问题

1.视觉设计就是美工?

每当看到这句话,我的心里就像有1万头草泥马在狂奔!!!!! 不想当设计的美工不是好店长!!!

行业分工不同而已,行行出状元。努力做好自己的工作才是重点。

一般情况一个合格的设计师,如果在一线城市,工资不会低于9K。这要看能力,大部分人拉后腿,是因为自己根本不合格!所以即使你换个行业,不努力,照样不会改变现状! 2、UI设计师需要会Axure么?

首先,你要明白交互设计不是Axure操作员。

交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面! 大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置!

交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness,usability,and emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。

交互设计的步骤包括:

1)用户调研

2)概念设计

3)创建用户模型

4)创建界面流程

5)开发原型并进行可用性测试

很显然,使用Axure设计快速原型,应该放在交互设计的整体工作结束后,也就是框架层设计时进行。

所以,Axure只是一个工具。在产品结构层设计的时候,最好的设计工具就是你的大脑和铅笔。

当你做一个产品的信息架构时,用铅笔画出的信息架构和界面流程草图会比软件做的更加直观、形象。 3、UI设计师需要会代码吗?

在小公司,还有就是传统的软件外包企业(如用友和软通动力),这样的公司往往需要UI设计会点XHTML+CSS。

但现在大部分互联网公司已经有专职的前端了,不需要会代码。

并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以学不学看你自己定位! 4.产品经理和交互设计师的区别?

产品经理需要懂交互, 但交互设计师不等同于产品经理。

产品经理更侧重于用户需求开发。

交互设计师更了解用户行为习惯,了解用户体验。

2024年网页设计师晋升 篇4

谢谢邀请

网页设计师在使用photoshop时最常用的就是对于图片的优化,切片的应用等等。

web优化图像

在网络中当我们创建的图像非常大时,传输的速度会非常慢,这就要求我们在进行网页创建和利用网络传送图像时,要在保证一定质量、显示效果的同时尽可能降低图像文件的大小。当前常见的Web图像格式有3种:JPG格式、GIF格式、PNG格式。JPG与GIF格式大家已司空见惯,而PNG格式(portable network graphics的缩写)则是一种新兴的Web图像格式,以PNG格式保存的图像一般都很大,甚至比BMP格式还大一些,这对于Web图像来说无疑是致命的杀手,因此很少被使用。对于连续色调的图像最好使用JPG格式进行压缩;而对于不连续色调的图像最好使用GIF格式进行压缩,以使图像质量和图像大小有一个最佳的平衡点。

1 设置优化格式

处理用于网络上传输的图像格式时,既要多保留原有图像的色彩质量又要使其尽量少占用空间,这时就要对图像进行不同格式的优化设置,打开图像后,在菜单中执行“文件/储存为Web所用格式”命令,即可打开如图所示的“储存为Web所用格式”对话框。要为打开的图像进行整体优化设置,只要在“优化设置区域”中的“设置优化格式”下拉列表中选择相应的格式后,再对其进行颜色和损耗等设置,如图所示的图像为分别优化为GIF、JPG和PNG格式时的设置选项。温馨提示:选择不同的格式后,可以在原稿与优化的图像大小中进行比较。

2 应用颜色表

如果将图像优化为GIF格式、PNG-8格式和WBMP格式时,可以通过“储存为Web所用格式”对话框中的“颜色表”部分对颜色进行进一步设置,如图所示。

其中的各项含义如下:

颜色总数:显示“颜色表”调板中颜色的总和。

将选中的颜色映射为透明:在“颜色表”调板中选择相应的颜色后,单击该按钮,可以将当前优化图像中的选取颜色转换成透明。

Web转换:可以将在“颜色表”调板中选取的颜色转换成Web安全色。 颜色锁定:可以将在“颜色表”调板中选取的颜色锁定,被锁定的颜色样本在右下角会出现一个被锁定的方块图标,如图所示。温馨提示:将锁定的颜色样本选取再单击“锁定颜色”按钮会将锁定的颜色样本解锁。

新建颜色:单击该按钮可以将(吸管工具)吸取的颜色添加到“颜色表”面板中,新建的颜色样本会自动处于锁定状态。

删除:在“颜色表”面板中选择颜色样本后,单击此按钮可以将选取的颜色样本删除,或者直接拖曳到删除按钮上将其删除。

3 图像大小

颜色设置完毕后还可以通过“储存为Web所用格式”对话框中的“图像大小”部分对优化的图像进行进一步设置输出大小,如图所示。

其中的各项含义如下:

新建长宽:用来设置修改图像的宽度和长度。

百分比:设置缩放比例。

品质:可以在下拉列表中选择一种插值方法,以便对图像重新取样。

设置网络图像

对处理的图像进行优化处理后,可以将其应用到网络上,如果在图片中添加的了切片可以对图像的切片区域进行进一步的优化设置,并在网络中进行连接和显示切片设置。

1 创建切片

创建切片可以将整体图片分成若干个小图片,每个小图片都可以被重新优化,创建切片的方法非常简单,只要使用(切片工具)在打开的图像中按照颜色分布使用鼠标在其上面拖动即可创建切片,具体的创建过程与(矩形选框工具)相同,如图所示。选择(切片工具)后,属性栏会变成该工具对应的选项设置,如图所示。

其中的各项含义如下:

样式:用来设置创建切片的方法包括:正常、固定大小和固定长宽比。

宽度/高度:用来固定切片的大小或比例。

基于参考线的切片:按照创建参考线的边缘建立切片。

2 编辑切片

使用(切片选择工具)可以对已经创建的切片进行链接与调整编辑。选择(切片选择工具)后,属性栏中会显示针对该工具的一些属性设置,如图所示。

其中的各项含义如下:

切片顺序:用来设置当前切片的叠放顺序,从左到右依次表示的意思是置为顶层、上移一层、下移一层和置为底层。

提升:用来将未形成的虚线切片转换成正式切片,该选项只有在未形成的切片上单击,在出现虚线的切片时,才可以被激活。单击按钮后,虚线切片会变成当前的用户切片。

划分:对切片进行进一步的划分,如图所示。水平划分为:水平均匀分割当前切片。

垂直划分为:垂直均匀分割当前切片。

隐藏自动切片:单击该按钮,可以将为形成切片的虚线隐藏和显示。

切片选项:选择切片3,单击该按钮可以打开对当前切片的“切片选项”对话框,在其中可以设置相应的参数,如图所示。

其中的各项含义如下:切片类型:输出切片的设置,包括图像、无图像和表。

名称:显示当前选择的切片名称,也可以自行定义。

URL:在网页中的单击当前切片可以链接的网址。

目标:设置打开网页的方式,主要包含以下5种 _blank、_self、_parent、_top和自定义,依次表示为:新窗口、当前窗口、父窗口、顶层窗口和框架。当所指名称的框架不存在时,自定义作用等同于_blank。

信息文本:在网页中当鼠标移动到当前切片上时,网络浏览器中状态栏显示的内容。

AIT标记:在网页中当鼠标移动到当前切片上时,弹出的提示信息。当网络上不显示图片时,图片位置将显示“Alt标记”框中的内容。

尺寸:X和Y代表当前切片的坐标,W和H代表当前切片的宽度和高度。

切片背景类型:设置切片背景在网页中的显示类型。在下拉菜单中包括无、杂色、白色、黑色和其他。当选择“其他”选项时,会弹出“拾色器”对话框,在对话框中设置切片背景的颜色。

以上就是网页设计师在photoshop中最常用的一些知识点。

希望能够帮到您

2024年网页设计师晋升 篇5

对这一行不太了解,说说我的看法吧,我觉得做这一行五六年找一份养家糊口的工作应该问题不大,另外空闲时间可以接一些私活做做,八戒兼职网,上面有很多人发布任务,你只要根据自己的情况接单就可以了。还有微信表情包也可以自己设计制作投稿,只要有人喜欢,去下载你就有钱拿。总之出路还是有很多吧!

2024年网页设计师晋升 篇6

美工晋级的方法讨论

我觉得不论是美工还是其他设计行业都一样,不要把自己局限在某一个领域里面,这样只会越学越狭隘,越学受限制月严重。应该跳出美工这个小圈子,站在大视觉层面甚至站在艺术层面来看问题,这样提高的会快一些,瓶颈也会高一些。就像先学会了难得,再返回来学习简单的就会很容易,这就是所谓的降维打击吧(哈哈,我瞎说你瞎听,也是委屈了“降维打击”了)。

说了这么多莫名其妙的瞎话,也许你也在想,云里雾里绕来绕去,说的都是大话空话,吹牛谁不会啊,这家伙指定是一个骗子。骗骗刚毕业的小丫头、小男孩(咳咳,这口味有点重啊,你们都想歪了, ̄□ ̄||好像只有我想歪了呃)。何况,现在的小丫头哪有我们那个年代的小丫头“傻乎乎”的啊,更何况,人家现在流行小鲜肉,我这种被叫做“油腻中年男”。嗨,一个个都是被标签化了。

哈哈,不扯了,再瞎说就该有键盘“侠”站出来主持场面了。

到底有没有具体落地的方法呢,比如第一、第二、第三什么的。还真有,不过提前声明,只是我一家之言,差不多十年设计生涯总结的微薄的不成熟的一丁丁拙见,你捡认为有用的听就可以了,不必较真。设计的目的最终是要把作品呈现到观众面前,而好的设计就是,当观众看到之后说好看的设计。

下面是我总结的几个方面:第一,提升软件水平

为什么要提升软件水平呢?凭我多年的经验,软件虽然只是我们表现我们设计能力的一个工具,但是熟练地应用软件能很大程度的提高我们作图甚至设计的效率,也能最大限度的还原甚至升华我们的创意。不然光有好的想法,表现不出来也是没有用的。或者不能完全表现出来,我们常常会遇到这样的情况:在脑海里构思时候很完美的想法,到做出来之后就不是那回事了,这就是表现力不强(有可能是软件水平差导致的);当然我们也会遇到,刚开始就一个简单的想法,等用软件表现出来的时候,就感觉像回事的,这主要就是表现的比较好(表现在软件上就是软件应用熟练)。第二,提高构图能力

上面我也说过了,设计作品最终是要呈现给观众“检阅”的。所以,你的作品构图得合理,符合观众的固有审美习惯,这样才会让观众视觉舒服,才会觉得作品是美的。要想提高构图能力,可以通过看一些经典的构图类的书籍。网上搜一搜就能找到,我在这里就不推荐了。第三,提高排版能力

排版跟构图有类似的地方,但是构图是主要针对图片的,排版主要针对文字和图片之间的关系。合理的图文关系也是一张个好作品的必备要素。除了一些特殊的需求,一般很少有图片上没有任何文字的情况,尤其是作为商用的时候。建议可以读读《写给大家看的设计书》,个人觉的还是不错的。其它的书籍,网上太多了,我就不在这里赘述了。第四,提升色彩感

色彩感的提升跟你提升审美是一样的,不是一蹴而就的,需要一点点积累,循序渐进的提升。所以针对提升色彩感的方法,我个人觉的主要靠坚持,坚持每天都看一些好作品。

当然我们要想提升这些能力,除了通过书本,教学,朋友讨论,还可以在平时多注意分析身边遇到的给你感觉好看的一些设计。

好了先分享到这里吧,有需要可以关注我的头条号,我在上面会发一些关于设计的文章,当然也可以私信我讨论、聊天无死角奉陪(哈哈,欢迎交流)。

2024年网页设计师晋升 篇7

FLASH在现如今的网络上并不重要,而且会在两年后被ADOBE彻底放弃。由于它耗资源不安全不能跨平台使用等原因,也被各个平台所限制甚至禁止,比如苹果系统就不支持FLASH。十年前我就学习这个软件,现在放弃感觉特别可惜,所以我建议你不要去学习。

但是FLASH不是说放弃就可以放弃的,它的淘汰需要一个过程,就好像当初FLASH的脚本都升级到3.0版本了,有些公司依然还是在用2.0一样,因为他们积累下的资源太多,无法一下子就能迭代得了,这些资源都是资产。

现在的网络上仍然有大量的视频和小游戏都是FLASH版本的,它还有一段末路没有走完。对于一些用人单位的招聘人事,他们对于FLASH的未来可能并不了解,那是设计人员的工作,使用的招聘方案也是从前的,可能连FLASH是什么都不一定清楚,才会出现这样的事情。

你可以去学JS和HTML5,这些完全可以代替FLASH。

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