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衡水微信软件开发商家(合集)2篇

2024年衡水微信软件开发商家 篇1

对于大多数的中小微、个体商户,在制作小程序上犯了难,会首先考虑到资金和功能实现,又面临着要选择哪家公司。

在这里,得有店就针对大多数商家的疑虑做详细的解答,以帮助商家做出合理的选择。

一、小程序开发方式与成本

我们先看下面这张图:

1、自建团队/自主开发

小程序开发是一个系统性项目,最基本的人员配备:产品经理、服务器端、前端、设计、测试、运维。每个月工资都在5万以上,超一线城市会更高,开发周期也很长,大概1~3个月,开发过程中还要根据实际需求做改版变更,又增加了难度,延长了周期。

整体下来的话,整个开发周期投入至少20万,后期的运营,也需要持续不断的投入。

2、找第三方定制

有的商家会选择找第三方公司做定制,也是我们俗称的“外包公司”,这对外包公司的要求很高,要技术娴熟,对行业有深入研究,现在定制市场也是乱象严重,技术水平参差不齐,存在乱收费现象。成本大概也在3万以上。

有的外包公司声称给源码,对于不懂程序开发的商家而言,给了源码也是无用的。

第一种和第二种方式,都比较适合大企业、互联网公司、品牌商等。

3、购买模板

市场上也有一些专门卖模板的公司或个人开发者,成本相对较低,但功能局限性很大,在操作过程中遇到bug,无法解决,影响用户体验。费用有几百的,也有几千的。

4、第三方SaaS软件工具

市场上有一些成熟的SaaS软件工具,“得有店”就是SaaS软件模式,提供了已经开发好的功能组件,可以拖拽设计小程序商城页面,没有任何技术基础的都可以操作。

更关键的是不用投入任何的域名、服务器、IT人员等资源,成本低廉,开通即上线。

SaaS软件是经过市场长期检验的,后期也会持续更新迭代,满足市场和客户需求。价格从几千到上万不等。

从成本和功能来讲,购买模板和使用SaaS软件制作都比较适合中小微企业和个体商家。

然而,综合来看,性价比首选还是SaaS软件,这也是当下市场及未来的主流软件模式。

除了考虑价格外,重要的还是看公司的综合实力。对于商家而言,选择适合自己的小程序开发方式之后,就可以根据方式去选择软件公司了。

二、小程序开发公司的选择

1、了解开发公司的背景和业务

考虑开发公司的资质,技术团队实力,有没有开发软件产品的经验。

不要轻易相信三五个人的小团队能快速搭建小程序,有的抄的别人的代码,出了bug都不能快速定位问题出在哪里。当然,这个也不能一概而论,还是需要找负责任、有实力的软件公司更放心。得有店作为一家08年就开始研发SaaS系统的公司,拥有13+年的互联网产品研发技术与运营经验,经历可靠。

2、功能是否完整

功能是最基本的需求,现在市场上的产品基本都能提供店铺装修等基础功能,再深入一点的话,页面设计是否美观、是否符合用户体验;辅助支付交易的工具是否完善;能否满足营销所需等等。得有店提供了拼团、秒杀、砍价、优惠券、分销、满减送、直播、会员卡、礼品卡等一系列社交营销工具,帮助商家实现裂变拉新、促活转化、留存复购,提升经济效益。

3、运维服务完善

毕竟,小程序是个技术性产品,需要有专业技术人员的维护,系统的更新迭代升级,专业运维保障系统的稳定性和流畅性,遇到问题能有客服人员及时解决,不能影响商家的日常经营。得有店拥有近五年的运营维护经验,在同业SaaS服务领域占领一席之地,多款产品稳定运营十多年;技术研发团队占比80%以上,最大程度的保证了系统持续更新迭代升级,持续优化用户体验。

4、口碑与案例

在确定开发公司之前,要关注开发公司的口碑,了解过往客户案例,能感受出他们开发小程序的风格是否是你需要的。下图为得有店客户案例,近200套行业模板可一键套用,多种风格结合目标客户特点和需求,吸引顾客驻足,也可个性定制。

得有店告别了传统的卖软件模式,不仅仅提供一个强大的系统,而是帮助商家在我们的运营策划下真正把店铺开起来。更有专业的店铺诊断、运营策划、落地方案等服务能力,帮助商家真正用好小程序实现长期收益。

2024年衡水微信软件开发商家 篇2

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嗯?现在不流行打败微信,流行打败腾讯了么?嗯......腾讯就别想了吧,单看一下微信。

打败微信的永远不可能是另一个微信

其实我了解下来,从2015年开始,就有很多社交应用说自己是来挑战微信的,其中有一些其实也活得挺好,在自己的细分领域里面,比如说早期的陌陌和探探,现在比较流行的Soul、小恩爱这些,都是在自己的细分领域站住了脚,从微信身上抢占了一些市场出来。当然谈不上颠覆。

都知道去年几个社交市场的冤大头,老罗的“聊天宝”希望用类似“奖励”的形式吸引用户过来;头条希望用短视频的“新”方式吸引用户,做了“多闪”;快播王欣的陌生人社交“马桶MT”直接就违反了国家法律,连上线都没上就被封了,现在重新做了一个叫“灵鸽”的新产品,希望用“技能帮助”为核心打社交圈子。

为何说这些产品称不上“颠覆”,我们首先要看一看社交的方式都经历了哪些颠覆。“社交”这玩意儿,其实就是连接人与人,如果能够找到彼此共同点,产生点新东西,那就最好了,对吧。没有电话的时候,社交靠写信发电报;有了电话,长达半个世纪,人们都是直接打电话沟通;2G网路开始有了短信这种东西,QQ从本质上,就是短信的替代品;到了移动互联网时代,微信出现,除了早期从QQ上导流了2亿用户过去,3G\4G网的普及加入了语音通话和视频功能,本质上代替了电话。

你们大家能够看出来么?QQ和微信能够走到今天,本质上是踩准了两个关键节点:QQ踩准了互联网代替短信的年代;微信踩准了互联网代替电话的时代。而其它产品无而非都是基于这两个基础衍生过来的,无论是贴吧、资讯、问答、媒体等等。

硬件厂商机会在于下一代交互

我们还有一个幻觉就是说:如果XXX厂商联合到一起,就可以打败XXX厂商。比如说小米OV联合是不是可以打败华为;京东苏宁拼多多联合是不是可以打败淘宝等等。可能我们大家早已经忘记了互联网本质是多样化的,是包容性的,它存在的意义不是垄断而是共存。

手机厂商联合开发社交APP能不能搞垮微信?坦率的讲,我觉得产品能不能做出来都是问题。我作为产品经理,很清楚一件事情就是:对于绝大多数企业而言,硬件和软件,通常只能做好其中一项事情。华为、小米、OV从软件来看,都没有推出过应用排名TOP10的APP,无非是基因和擅长的领域不一样。而且即便做出来了,推动力从哪里来?用户的好友还是在微信里面,只有一条路可以走:硬件厂商在系统层面把微信封杀掉......

实际上硬件产商的机会是最大......我指的是下一代移动社交形态,AR增强现实和全息投影......我们设想一个场景:如果有一个产品,你想跟朋友聊天的时候,他会有全息投影直接坐在你身边一起聊天,群聊的时候也可以通过增强现实让你们“身体”处在同一个房间里面,你看见的不再是作假的头像和视频,而是真人的3D建模,这种聊天形式,比起现在的微信语音和视频体验上要好上很多很多吧?!

40年前人机交互是鼠标+键盘;10年前开始普及手指+触屏;10年后,或许就是语音指令+虚拟成像,那个时候必定会出现新的社交方式,硬件厂商作为底层服务的源头,其实最有机会。

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